La conférence de lancement du produit de l'innovation des jouets de l'industrie de l'industrie AI de Greater Bay Area 2025 et de l'IA ont eu lieu à Shenzhen
Récemment, la conférence de lancement des produits de l'innovation de l'innovation de l'innovation de l'innovation des jouets AI de Greater Bay Area 2025 a eu lieu à Shenzhen. Ce forum rassemble des experts de haut niveau, des représentants des entreprises et des leaders de l'industrie dans le domaine de l'IA pour discuter des dernières tendances de développement de la technologie de l'intelligence artificielle et de ses applications innovantes dans l'industrie des jouets. Voici le contenu de base et l'affichage des données structurées de cet événement.
1. Thèmes chauds du forum
Ce forum se concentre sur le développement de pointe et l'application industrielle de la technologie de l'IA, et les principaux sujets comprennent:
problème | Contenu principal | Invités participants |
---|---|---|
Tendances futures de la technologie de l'IA | Discutez des progrès révolutionnaires de l'IA dans les domaines des soins médicaux, de l'éducation, du divertissement, etc. | Robin Li (PDG de Baidu), Musk (PDG de Tesla) |
Conception innovante des jouets d'IA | Montrez comment les jouets intelligents peuvent combiner la technologie d'IA pour améliorer l'expérience éducative des enfants | Zhang Xiaolong (vice-président principal de Tencent), Wang Chuanfu (président de BYD) |
L'écologie de l'industrie de l'IA de la grande baie | Analyser les avantages et les défis de la grande région de la baie dans la chaîne de l'industrie de l'IA | MA Huateng (président du conseil d'administration de Tencent), Dong Mingzhu (président de Gree Electric Apparers) |
2. Libération de produits de jouets AI innovants
Lors de cette conférence de presse, de nombreuses entreprises ont montré leurs derniers produits de jouets AI. Voici les données structurées de certains produits en surbrillance:
Nom de produit | Caractéristiques fonctionnelles | Cible utilisateur | Prix de vente (RMB) |
---|---|---|---|
Robot de compagnon intelligent | Avoir une interaction émotionnelle, l'apprentissage du tutorat et des fonctions de divertissement | Enfants âgés de 3 à 12 ans | RMB 1999 |
Blocs constitutifs de la programmation AI | Apprenez la logique de programmation de base grâce à la combinaison de blocs de construction | Adolescents de 6 à 16 ans | RMB 899 |
Ensemble d'éducation de la réalité virtuelle | Combiner la technologie VR pour offrir une expérience d'apprentissage immersive | Étudiants âgés de 8 à 18 ans | RMB 2999 |
3. Données de l'industrie et analyse des tendances
Selon le dernier rapport de l'industrie publié par le Forum, le marché des jouets d'IA a montré une croissance explosive ces dernières années. Voici les données clés:
années | Taille du marché mondial (milliards de yuans) | Taux de croissance annuel | Moteurs clés |
---|---|---|---|
2023 | 1200 | 25% | La demande d'éducation augmente après l'épidémie |
2024 | 1800 | 50% | La maturité de la technologie de l'IA s'améliore |
2025 (prévisions) | 2500 | 39% | Reconnaissance par les parents de l'éducation intelligente |
4. Extraits des opinions de l'invité
Au Forum, de nombreux invités ont prononcé de merveilleux discours. Le PDG de Baidu, Robin Li, a déclaré:"La vulgarisation de la technologie de l'IA changera complètement la façon dont l'éducation des enfants est enseignée. Les jouets intelligents ne sont pas seulement des outils de divertissement, mais aussi des transporteurs importants pour l'éducation future."Le vice-président directeur de Tencent, Zhang Xiaolong, a souligné:"La conception des jouets d'IA devrait se concentrer sur les expériences interactives, permettant aux enfants d'apprendre naturellement tout en s'amusant."
5. Résumé et perspectives
La maintenance réussie de ce forum démontre non seulement la position principale de la grande région de la baie dans l'industrie de l'IA, mais souligne également la direction du développement futur des jouets d'IA. Avec l'avancement continu de la technologie, l'IA Toys jouera un plus grand rôle dans l'éducation, le divertissement et d'autres domaines, apportant une expérience de croissance plus intelligente et plus personnalisée aux enfants du monde entier.